CodyCross Technologies d'hier et d'aujourd'hui Answers
100 clues across 20 groups, averaging 1 per puzzle.
Technologies d'hier et d'aujourd'hui — Complete Group Index
Technologies d'hier et d'aujourd'hui is one of the 97 worlds in CodyCross, holding 100 puzzles spread over 20 groups and 100 individual clues. Groups here run from 1441 to 1460 — CodyCross numbers groups continuously across the whole game rather than restarting inside each world, which is why the numbers do not begin at 1.
Every group contains five puzzles, and every puzzle is a compact crossword with one highlighted column that spells a hidden bonus word. Puzzles in Technologies d'hier et d'aujourd'hui average 1 clues, against 10 across the whole game. Pick a group below and then a puzzle number to see the full clue-and-answer list for that exact board.
If a clue looks familiar but your answer is being rejected, that is normal for CodyCross: the game reuses clue text between worlds with different answers. Always work from the world and group you are actually playing. Neighbouring worlds are Stations Touristiques and Toundra et taïga. The full world list covers all 97, and the daily crossword archive is separate again.
Technologies d'hier et d'aujourd'hui — All 20 Groups
Each group holds five puzzles. Open a group for its puzzle list, or jump straight to a puzzle.
Autres mondes de CodyCross
Technologies d'hier et d'aujourd'hui — Questions
How many puzzles are in CodyCross Technologies d'hier et d'aujourd'hui?
How are Technologies d'hier et d'aujourd'hui groups numbered?
What is the hidden word in a CodyCross puzzle?
Where do I find a specific Technologies d'hier et d'aujourd'hui puzzle?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
3 astuces pour CodyCross
La grille est tout le puzzle
Chaque réponse se forme uniquement à partir de ce que le niveau affiche. Le compter d'abord écarte la plupart des idées et va plus vite que d'essayer des mots refusés.
Placez d'abord la réponse la plus longue
Les mots longs consomment les lettres difficiles et laissent un jeu qui révèle les courts. Commencer par les longs est plus rapide que chercher des mots de trois lettres.
Les niveaux voisins sont le meilleur indice
La difficulté monte progressivement, donc les niveaux autour d'un niveau difficile réutilisent ses schémas. Ils aident plus que n'importe quel indice payant.
Comment résoudre un niveau de CodyCross
L'ordre qui résout une grille le plus vite.
Lisez ce qu'on vous donne
Lettres, tuiles ou indices : comptez-les avant de commencer. Cette contrainte est votre meilleur filtre.
Commencez par les réponses sûres
Chaque réponse confirmée restreint celles qu'elle touche : la première minute est mieux employée sur les faciles.
Progressez vers l'extérieur
Suivez la chaîne à partir de ce que vous avez posé plutôt que de sauter partout.
Des réponses vérifiées, pas des suppositions
Comment nous vérifions ces réponses
Chaque réponse de cette page provient des données du jeu elles-mêmes, sans copier un autre site, et est vérifiée avec ce que la grille fournit réellement : aucune réponse listée ne peut utiliser une lettre absente du niveau. Les chiffres affichés sont calculés à partir des données enregistrées.
Relu par Priya Raghunathan, Word Games Editor chez Puzzle Solved. La procédure complète est dans la méthodologie, et les normes de chaque page dans la charte éditoriale.
Dernière vérification — 24 août 2026CodyCross en chiffres
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