CodyCross Ciudad futurista Group 988 Puzzle 4 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
Ciudad futurista Group 988 Puzzle 4 — All 20 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | Mojigato, exageradamente recatado | MONJIL | 6 | |
| #2 | Sarro de los labios o la boca | RELEJE | 6 | |
| #3 | Esposa de Jack en Modern Family | GLORIA | 6 | |
| #4 | País donde se encuentra La zona del silencio | MEXICO | 6 | |
| #5 | Valquiria nórdica cuyo nombre significa batalla | GUNNUR | 6 | |
| #6 | Una __ vale más que mil palabras | IMAGEN | 6 | |
| #7 | Tropa montada a caballo | ALGARA | 6 | |
| #8 | El ser humano tiene 206 de ellos | HUESOS | 6 | |
| #9 | Torta de aceite con variantes dulces y saladas | HOCHIO | 6 | |
| #10 | Recibe y emite ondas electromagnéticas | ANTENA | 6 | |
| #11 | Silicato de magnesio con flúor de color anaranjado | HUMITA | 6 | |
| #12 | Marca de tecnología China fundada por Ren Zhengfei | HUAWEI | 6 | |
| #13 | Ave que aparece en la bandera de México | AGUILA | 6 | |
| #14 | Primer guardameta en conseguir el Balón de Oro | YASHIN | 6 | |
| #15 | Poesía lírica contada por campesinos | EGLOGA | 6 | |
| #16 | Grillo que acompaña a Mushu y a Mulán | CRIKEE | 6 | |
| #17 | Instrumento de Etiopía como una lira gigante | BEGENA | 6 | |
| #18 | Gabán de paño grueso, largo y entallado sin falda | PALETO | 6 | |
| #19 | Caudillo árabe o morisco | ARRAEZ | 6 | |
| #20 | Periodismo escrito; máquina que aplica presión | PRENSA | 6 |
Cómo se descompone esta cuadrícula
This is puzzle 4 of group 988 in the Ciudad futurista world of CodyCross. It holds 20 clues, with answers running from 6 to 6 letters — the longest being MONJIL.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 3 or puzzle 5, or open the whole of group 988. The Ciudad futurista world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 102. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Grupo 988 Puzle 4 — Preguntas
What are the answers to CodyCross Ciudad futurista group 988 puzzle 4?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
3 consejos para CodyCross
El tablero es todo el puzzle
Cada respuesta se forma solo con lo que el nivel te muestra. Contarlo primero descarta la mayoría de las ideas y es más rápido que probar palabras y que te las rechacen.
Coloca primero la respuesta más larga
Las palabras largas consumen las letras difíciles y dejan un conjunto que revela las cortas. Empezar por las largas es más rápido que buscar palabras de tres letras.
Los niveles vecinos son la mejor pista
La dificultad sube poco a poco, así que los niveles junto a uno difícil repiten sus patrones. Ayudan más que cualquier pista de pago.
Cómo resolver un nivel de CodyCross
El orden que resuelve un tablero más rápido.
Lee lo que te dan
Letras, fichas o pistas: cuéntalas antes de empezar. Esa restricción es el filtro más fuerte que tienes.
Empieza por las respuestas seguras
Cada respuesta confirmada limita las que toca, así que el primer minuto rinde más en las fáciles.
Avanza hacia fuera
Sigue la cadena desde lo que ya has colocado en vez de saltar por el tablero.
Respuestas verificadas, no suposiciones
Cómo verificamos estas respuestas
Cada respuesta de esta página se lee de los datos del propio juego, no se copia de otro sitio, y se comprueba con lo que el tablero ofrece realmente, de modo que nada de lo listado puede usar una letra que el nivel no dé. Las cifras mostradas se calculan a partir de los datos guardados.
Revisado por Priya Raghunathan, Word Games Editor en Puzzle Solved. El proceso completo está en la metodología, y las normas de cada página en la política editorial.
Última comprobación — 26 ago 2026