CodyCross Ciudad futurista Group 998 Puzzle 4 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
Ciudad futurista Group 998 Puzzle 4 — All 21 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | Tercera luna más cercana a Júpiter | AMALTEA | 7 | |
| #2 | Isabel __, autora de Retrato en sepia del 2000 | ALLENDE | 7 | |
| #3 | Edificios o casas para hospedarse | HOTELES | 7 | |
| #4 | Queso armenio producido en forma de cuerdas densas | CHECHIL | 7 | |
| #5 | Moldura que completa un elemento arquitectónico | CORONEL | 7 | |
| #6 | Piezas entre los dientes y los premolares | CANINOS | 7 | |
| #7 | Relativo a la abadía | ABACIAL | 7 | |
| #8 | Órgano tubular que une a colonias de hidrozoos | ESTOLON | 7 | |
| #9 | La mayor de las islas Nansei en Japón | OKINAWA | 7 | |
| #10 | Guardia principal en las plazas de armas | VIVAQUE | 7 | |
| #11 | Prenda de vestir sin mangas, solo cubre el tronco | CHALECO | 7 | |
| #12 | Décimo mes del calendario republicano francés | MESIDOR | 7 | |
| #13 | En metalurgia, respiradero de algunos hornos | BRAVERA | 7 | |
| #14 | Protagonista de la película Mujer bonita, Julia __ | ROBERTS | 7 | |
| #15 | Juego en que se lanzan discos de madera a un tejo | TANGANA | 7 | |
| #16 | __ Motors, empresa fabricante de automoviles | GENERAL | 7 | |
| #17 | A la __, sin cuidado ni preocupaciones | BARTOLA | 7 | |
| #18 | Equipo de Montevideo con 5 títulos de Libertadores | PEÑAROL | 8 | |
| #19 | Líneas sobre las arcadas formando un ángulo | GABLETE | 7 | |
| #20 | Arte que simboliza la musa griega llamada Talia | COMEDIA | 7 | |
| #21 | Técnica de canto que intenta tonos más agudos | FALSETE | 7 |
Cómo se descompone esta cuadrícula
This is puzzle 4 of group 998 in the Ciudad futurista world of CodyCross. It holds 21 clues, with answers running from 7 to 8 letters — the longest being PEÑAROL.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 3 or puzzle 5, or open the whole of group 998. The Ciudad futurista world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 102. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Grupo 998 Puzle 4 — Preguntas
What are the answers to CodyCross Ciudad futurista group 998 puzzle 4?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
3 consejos para CodyCross
El tablero es todo el puzzle
Cada respuesta se forma solo con lo que el nivel te muestra. Contarlo primero descarta la mayoría de las ideas y es más rápido que probar palabras y que te las rechacen.
Coloca primero la respuesta más larga
Las palabras largas consumen las letras difíciles y dejan un conjunto que revela las cortas. Empezar por las largas es más rápido que buscar palabras de tres letras.
Los niveles vecinos son la mejor pista
La dificultad sube poco a poco, así que los niveles junto a uno difícil repiten sus patrones. Ayudan más que cualquier pista de pago.
Cómo resolver un nivel de CodyCross
El orden que resuelve un tablero más rápido.
Lee lo que te dan
Letras, fichas o pistas: cuéntalas antes de empezar. Esa restricción es el filtro más fuerte que tienes.
Empieza por las respuestas seguras
Cada respuesta confirmada limita las que toca, así que el primer minuto rinde más en las fáciles.
Avanza hacia fuera
Sigue la cadena desde lo que ya has colocado en vez de saltar por el tablero.
Respuestas verificadas, no suposiciones
Cómo verificamos estas respuestas
Cada respuesta de esta página se lee de los datos del propio juego, no se copia de otro sitio, y se comprueba con lo que el tablero ofrece realmente, de modo que nada de lo listado puede usar una letra que el nivel no dé. Las cifras mostradas se calculan a partir de los datos guardados.
Revisado por Priya Raghunathan, Word Games Editor en Puzzle Solved. El proceso completo está en la metodología, y las normas de cada página en la política editorial.
Última comprobación — 26 ago 2026