CodyCross Mesopotamië Group 968 Puzzle 3 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
Mesopotamië Group 968 Puzzle 3 — All 19 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | Een te bewijzen stelling in de wetenschap | HYPOTHESE | 9 | |
| #2 | Verhit voorjaar, revolutie in Egypte: __ lente | ARABISCHE | 9 | |
| #3 | Opeenvolgende kaarten of lotnummers | STRAATJES | 9 | |
| #4 | Vind je in het parlement van Madurodam | ZETELTJES | 9 | |
| #5 | Traditioneel toetje met bessensaus | GRIESMEEL | 9 | |
| #6 | Sitcom over de familie Huxtable | COSBYSHOW | 9 | |
| #7 | Wordt onder de neus van geïnterviewde gehouden | MICROFOON | 9 | |
| #8 | Houten scheiding tussen tuinen | SCHUTTING | 9 | |
| #9 | Bommenwerper te voet | GRENADIER | 9 | |
| #10 | Stad waar Jezus werd geboren | BETHLEHEM | 9 | |
| #11 | Naam van koninginnen uit het oude Egypte | NEFERTARI | 9 | |
| #12 | Hagedissensoort zonder poten | HAZELWORM | 9 | |
| #13 | Europees land dat ooit Groenland koloniseerde | NOORWEGEN | 9 | |
| #14 | The __, band die begon als 'The Clowns of Death' | OFFSPRING | 9 | |
| #15 | Uitspraak in het recht die een voorbeeld stelt | PRECEDENT | 9 | |
| #16 | De voornaam van Kapitein Haddock | ARCHIBALD | 9 | |
| #17 | Waar haal je dat vandaan, waar is dat op __ | GEBASEERD | 9 | |
| #18 | Amsterdams regionaal dagblad, opgericht in 1941 | HETPAROOL | 9 | |
| #19 | Zo noemen ze spencers in Engeland | SLIPOVERS | 9 |
Hoe dit raster is opgebouwd
This is puzzle 3 of group 968 in the Mesopotamië world of CodyCross. It holds 19 clues, with answers running from 9 to 9 letters — the longest being HYPOTHESE.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 2 or puzzle 4, or open the whole of group 968. The Mesopotamië world covers 98 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 89. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Groep 968 Puzzel 3 — Vragen
What are the answers to CodyCross Mesopotamië group 968 puzzle 3?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
3 tips voor CodyCross
Het bord is de hele puzzel
Elk antwoord wordt uitsluitend gevormd uit wat het level je daadwerkelijk laat zien. Dat eerst tellen schrapt de meeste invallen meteen, en gaat sneller dan woorden proberen en afgewezen worden.
Leg het langste antwoord eerst
Lange antwoorden verbruiken de lastige letters en laten een set achter waaruit de korte zichzelf spellen. Lang beginnen is steevast sneller dan zoeken naar woorden van drie letters.
De buurlevels zijn de beste hint
De moeilijkheid loopt geleidelijk op, dus de levels naast een lastig level hergebruiken de patronen ervan. Ze helpen meer dan welke betaalde hint ook.
Zo los je een CodyCross-level op
De volgorde die een bord het snelst leegmaakt.
Lees wat je krijgt
Letters, tegels of aanwijzingen — tel ze voordat je begint. Dat is het sterkste filter dat je hebt.
Veranker met de antwoorden die je zeker weet
Elk bevestigd antwoord beperkt de antwoorden die eraan raken, dus de makkelijke invullingen zijn de eerste minuut waard.
Werk naar buiten toe
Volg de keten vanaf wat je al hebt gelegd in plaats van over het bord te springen.
Geverifieerde antwoorden, geen gokwerk
Zo verifiëren wij deze antwoorden
Elk antwoord op deze pagina wordt uit de gegevens van het spel zelf gelezen in plaats van van een andere site overgetypt, en wordt vergeleken met wat het bord daadwerkelijk biedt — niets in de lijst kan dus een letter gebruiken die het level niet geeft. De getoonde aantallen worden uit de opgeslagen gegevens berekend, niet met de hand ingevoerd.
Beoordeeld door Priya Raghunathan, Word Games Editor bij Puzzle Solved. De volledige controleprocedure staat in de methodologie, en de normen waaraan elke pagina voldoet in het redactiestatuut.
Laatst gecontroleerd — 26 aug. 2026