CodyCross Renaissance Group 1381 Puzzle 4 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
Renaissance Group 1381 Puzzle 4 — All 17 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | Die hopjes worden gemaakt door Rademaker | HAAGSCHE | 8 | |
| #2 | Mens die bij volle maan in een beest verandert | WEERWOLF | 8 | |
| #3 | Snippers die je feestelijk over mensen heen gooit | CONFETTI | 8 | |
| #4 | Crimineel die bij La Famiglia hoort | MAFFIOSO | 8 | |
| #5 | Favoriet, beschermeling, hartepitje | OOGAPPEL | 8 | |
| #6 | Wordt bij voorkeur buiten op een kleedje gegeten | PICKNICK | 8 | |
| #7 | Hier wordt vaak benzine in vervoerd | JERRYCAN | 8 | |
| #8 | Film, opgenomen op Koh Phi Phi Lee in Thailand | THEBEACH | 8 | |
| #9 | Victoria __, actrice in Nederlandse horrorfilms | KOBLENKO | 8 | |
| #10 | Leo __, voetbalverslaggever | DRIESSEN | 8 | |
| #11 | Korte, grappige videos van Koefnoen, Jiskefet | SKETCHES | 8 | |
| #12 | Door dieren uitgescheiden lokstof | FEROMOON | 8 | |
| #13 | Ongezoete basis voor decoratieve baksels | ZOUTDEEG | 8 | |
| #14 | Land tussen Zuid-Afrika, Namibië en Zimbabwe | BOTSWANA | 8 | |
| #15 | Stad in Overijssel met technische universiteit | ENSCHEDE | 8 | |
| #16 | Iemand die altijd op winst uit is | GELDWOLF | 8 | |
| #17 | Al het geld dat je besteed hebt | UITGAVEN | 8 |
Hoe dit raster is opgebouwd
This is puzzle 4 of group 1381 in the Renaissance world of CodyCross. It holds 17 clues, with answers running from 8 to 8 letters — the longest being HAAGSCHE.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 3 or puzzle 5, or open the whole of group 1381. The Renaissance world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 89. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Groep 1381 Puzzel 4 — Vragen
What are the answers to CodyCross Renaissance group 1381 puzzle 4?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
3 tips voor CodyCross
Het bord is de hele puzzel
Elk antwoord wordt uitsluitend gevormd uit wat het level je daadwerkelijk laat zien. Dat eerst tellen schrapt de meeste invallen meteen, en gaat sneller dan woorden proberen en afgewezen worden.
Leg het langste antwoord eerst
Lange antwoorden verbruiken de lastige letters en laten een set achter waaruit de korte zichzelf spellen. Lang beginnen is steevast sneller dan zoeken naar woorden van drie letters.
De buurlevels zijn de beste hint
De moeilijkheid loopt geleidelijk op, dus de levels naast een lastig level hergebruiken de patronen ervan. Ze helpen meer dan welke betaalde hint ook.
Zo los je een CodyCross-level op
De volgorde die een bord het snelst leegmaakt.
Lees wat je krijgt
Letters, tegels of aanwijzingen — tel ze voordat je begint. Dat is het sterkste filter dat je hebt.
Veranker met de antwoorden die je zeker weet
Elk bevestigd antwoord beperkt de antwoorden die eraan raken, dus de makkelijke invullingen zijn de eerste minuut waard.
Werk naar buiten toe
Volg de keten vanaf wat je al hebt gelegd in plaats van over het bord te springen.
Geverifieerde antwoorden, geen gokwerk
Zo verifiëren wij deze antwoorden
Elk antwoord op deze pagina wordt uit de gegevens van het spel zelf gelezen in plaats van van een andere site overgetypt, en wordt vergeleken met wat het bord daadwerkelijk biedt — niets in de lijst kan dus een letter gebruiken die het level niet geeft. De getoonde aantallen worden uit de opgeslagen gegevens berekend, niet met de hand ingevoerd.
Beoordeeld door Priya Raghunathan, Word Games Editor bij Puzzle Solved. De volledige controleprocedure staat in de methodologie, en de normen waaraan elke pagina voldoet in het redactiestatuut.
Laatst gecontroleerd — 26 aug. 2026