CodyCross A Sweet Life Group 1100 Puzzle 2 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
A Sweet Life Group 1100 Puzzle 2 — All 20 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | Армянский танец невесты, возникший в конце XIX в.. | НУНУФАР | 14 | |
| #2 | Большой широкофюзеляжный пассажирский самолет. | АЭРОБУС | 14 | |
| #3 | Вера в лучшее, которая "умирает последней". | НАДЕЖДА | 14 | |
| #4 | Гибридный вид спорта, смесь шахмат и бокса. | ШАХБОКС | 14 | |
| #5 | Жареный нут как турецкое лакомство. | ЛЕБЛЕБИ | 14 | |
| #6 | Каждый из противников десептиконов в Трансформерах. | АВТОБОТ | 14 | |
| #7 | Канцелярская принадлежность со скобами. | СТЕПЛЕР | 14 | |
| #8 | Катушка для ниток в швейной машинке. | ШПУЛЬКА | 14 | |
| #9 | На этих "ступенях" в горах в Китае выращивают чай. | ТЕРРАСЫ | 14 | |
| #10 | Ограниченный началом и концом этап видеоигры. | УРОВЕНЬ | 14 | |
| #11 | Он берёт кредит и должен вернуть средства в срок. | ЗАЕМЩИК | 14 | |
| #12 | Рассказ Стивена Кинга "__ в Кафе Готэм". | ЗАВТРАК | 14 | |
| #13 | Римский император, преемник Октавиана Августа. | ТИБЕРИЙ | 14 | |
| #14 | Смуглая сестра малины. | ЕЖЕВИКА | 14 | |
| #15 | Согласие государства на принятие посла. | АГРЕМАН | 14 | |
| #16 | Спальня в тереме боярина. | ГОРНИЦА | 14 | |
| #17 | Художественная хохлома или гжель. | РОСПИСЬ | 14 | |
| #18 | Этот "волшебник" с палочкой управляет оркестром. | ДИРИЖЕР | 14 | |
| #19 | Южная соседка Грузии и северная - Ирана. | АРМЕНИЯ | 14 | |
| #20 | одна из основных функций в тригонометрии. | ТАНГЕНС | 14 |
Как устроена эта сетка
This is puzzle 2 of group 1100 in the A Sweet Life world of CodyCross. It holds 20 clues, with answers running from 14 to 14 letters — the longest being НУНУФАР.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 1 or puzzle 3, or open the whole of group 1100. The A Sweet Life world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 90. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Группа 1100 Кроссворд 2 — Вопросы
What are the answers to CodyCross A Sweet Life group 1100 puzzle 2?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
3 совета по CodyCross
Поле — это и есть вся головоломка
Любой ответ складывается только из того, что показывает сам уровень. Если сначала пересчитать буквы, отпадёт большая часть приходящих в голову вариантов — это быстрее, чем перебирать слова наугад.
Сначала ставьте самое длинное слово
Длинные ответы забирают неудобные буквы и оставляют набор, из которого короткие складываются сами. Начинать с длинных стабильно быстрее, чем перебирать трёхбуквенные.
Соседние уровни — лучшая подсказка
Сложность растёт плавно, поэтому уровни рядом с трудным повторяют его схемы. Это полезнее любой платной подсказки.
Как пройти уровень в CodyCross
Порядок, который расчищает поле быстрее всего.
Прочтите, что вам дано
Буквы, фишки или определения — пересчитайте их до начала. Это самый сильный фильтр.
Опирайтесь на ответы, в которых уверены
Каждый подтверждённый ответ сужает соседние, поэтому лёгкие записи стоят первой минуты.
Двигайтесь от центра наружу
Идите по цепочке от уже поставленного, а не прыгайте по полю.
Проверенные ответы, а не догадки
Как мы проверяем эти ответы
Каждый ответ на этой странице считывается из данных самой игры, а не переписывается с другого сайта, и сверяется с тем, что действительно даёт поле, — поэтому ни один из перечисленных ответов не может использовать букву, которой на уровне нет. Показанные числа вычисляются из сохранённых данных, а не вводятся вручную.
Проверил Priya Raghunathan, Word Games Editor в Puzzle Solved. Полная процедура проверки описана в разделе методология, а стандарты для каждой страницы — в разделе редакционная политика.
Последняя проверка — 26 авг. 2026