CodyCross Mesopotamia Group 962 Puzzle 3 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
Mesopotamia Group 962 Puzzle 3 — All 21 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | "__ лет спустя", второй роман А. Дюма о мушкетерах. | ДВАДЦАТЬ | 16 | |
| #2 | "Фантастическая" группа героев, одарённых космосом. | ЧЕТВЕРКА | 16 | |
| #3 | Аптечный товар в виде лекарственной формы. | ПРЕПАРАТ | 16 | |
| #4 | Бумажная "агитка" с рекламным сообщением (разг.). | ЛИСТОВКА | 16 | |
| #5 | В ней подают варенье или мороженое. | КРЕМАНКА | 16 | |
| #6 | В этих "сказках" у Евы Грин много проблем (прил.). | СТРАШНЫЕ | 16 | |
| #7 | Веревка для прыжков на спортивном занятии. | СКАКАЛКА | 16 | |
| #8 | Героиня Алисы Фрейндлих в Служебном романе. | КАЛУГИНА | 16 | |
| #9 | Её довольно на всякого мудреца. | ПРОСТОТА | 16 | |
| #10 | Заострённая палочка для тушевки. | РАСТУШКА | 16 | |
| #11 | Инструмент выступающего на публике. | МИКРОФОН | 16 | |
| #12 | Крупногабаритный грызун. | КАПИБАРА | 16 | |
| #13 | Меньшая "сестрица" комода. | ТУМБОЧКА | 16 | |
| #14 | Мягкая кожаная обувь без твёрдой подошвы. | МОКАСИНЫ | 16 | |
| #15 | Продюсер Иосиф с "миловидной" фамилией. | ПРИГОЖИН | 16 | |
| #16 | Русский свод законов 1649 года, Соборное __. | УЛОЖЕНИЕ | 16 | |
| #17 | Совокупность полезных свойств продукта. | КАЧЕСТВО | 16 | |
| #18 | Творческий псевдоним певицы Веры Галушка. | БРЕЖНЕВА | 16 | |
| #19 | Типографский агрегат с методом трафаретной печати. | РИЗОГРАФ | 16 | |
| #20 | Учение о постижении божественных тайн. | ТЕОСОФИЯ | 16 | |
| #21 | Фамилия персонажа игр "GTA", озвученного Р. Лиотта. | ВЕРСЕТТИ | 16 |
Как устроена эта сетка
This is puzzle 3 of group 962 in the Mesopotamia world of CodyCross. It holds 21 clues, with answers running from 16 to 16 letters — the longest being ДВАДЦАТЬ.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 2 or puzzle 4, or open the whole of group 962. The Mesopotamia world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 90. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Группа 962 Кроссворд 3 — Вопросы
What are the answers to CodyCross Mesopotamia group 962 puzzle 3?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
3 совета по CodyCross
Поле — это и есть вся головоломка
Любой ответ складывается только из того, что показывает сам уровень. Если сначала пересчитать буквы, отпадёт большая часть приходящих в голову вариантов — это быстрее, чем перебирать слова наугад.
Сначала ставьте самое длинное слово
Длинные ответы забирают неудобные буквы и оставляют набор, из которого короткие складываются сами. Начинать с длинных стабильно быстрее, чем перебирать трёхбуквенные.
Соседние уровни — лучшая подсказка
Сложность растёт плавно, поэтому уровни рядом с трудным повторяют его схемы. Это полезнее любой платной подсказки.
Как пройти уровень в CodyCross
Порядок, который расчищает поле быстрее всего.
Прочтите, что вам дано
Буквы, фишки или определения — пересчитайте их до начала. Это самый сильный фильтр.
Опирайтесь на ответы, в которых уверены
Каждый подтверждённый ответ сужает соседние, поэтому лёгкие записи стоят первой минуты.
Двигайтесь от центра наружу
Идите по цепочке от уже поставленного, а не прыгайте по полю.
Проверенные ответы, а не догадки
Как мы проверяем эти ответы
Каждый ответ на этой странице считывается из данных самой игры, а не переписывается с другого сайта, и сверяется с тем, что действительно даёт поле, — поэтому ни один из перечисленных ответов не может использовать букву, которой на уровне нет. Показанные числа вычисляются из сохранённых данных, а не вводятся вручную.
Проверил Priya Raghunathan, Word Games Editor в Puzzle Solved. Полная процедура проверки описана в разделе методология, а стандарты для каждой страницы — в разделе редакционная политика.
Последняя проверка — 26 авг. 2026