CodyCross Mesopotamia Group 968 Puzzle 5 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
Mesopotamia Group 968 Puzzle 5 — All 20 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | "Он во все глаза __ на десерт" (гл., прош. в.). | СМОТРЕЛ | 14 | |
| #2 | "Потолок __, дверь скрипучая" (из песни). | ЛЕДЯНОЙ | 14 | |
| #3 | Актёр, сыгравший мага Игната в "Ночном Дозоре". | КУЦЕНКО | 14 | |
| #4 | Бесплодная полемика в сети интернет (разг.). | ХОЛИВАР | 14 | |
| #5 | Богиня войны у римлян, спутница бога Марса. | БЕЛЛОНА | 14 | |
| #6 | Большой пест для растирания семян (укр.). | МАКОГОН | 14 | |
| #7 | В сериале с Криксом и Ганником он главнее. | СПАРТАК | 14 | |
| #8 | ДНК как класс химических веществ. | КИСЛОТА | 14 | |
| #9 | Заразная кожная болезнь, вызываемая клещом. | ЧЕСОТКА | 14 | |
| #10 | Крайний верхний угол футбольных ворот (сленг). | ДЕВЯТКА | 14 | |
| #11 | Линия теплового цикла при постоянном объёме. | ИЗОХОРА | 14 | |
| #12 | Незримая, но определённая черта между странами. | ГРАНИЦА | 14 | |
| #13 | Обычно такой город - самый крупный и посещаемый. | СТОЛИЦА | 14 | |
| #14 | Он "пугал" черным котом и Лигейей (2 сл.). | ЭДГАР ПО | 15 | |
| #15 | Полное содержание проживающих. | ПАНСИОН | 14 | |
| #16 | Самая эффективная книжка во время покупок (прил.). | ЧЕКОВАЯ | 14 | |
| #17 | Согревает в отопительный сезон. | БАТАРЕЯ | 14 | |
| #18 | Сумчатое прыгающее млекопитающее из Австралии. | КЕНГУРУ | 14 | |
| #19 | Узор из кругов на платье. | ГОРОШЕК | 14 | |
| #20 | Черная "родственница" малины. | ЕЖЕВИКА | 14 |
Как устроена эта сетка
This is puzzle 5 of group 968 in the Mesopotamia world of CodyCross. It holds 20 clues, with answers running from 14 to 15 letters — the longest being ЭДГАР ПО.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 4, or open the whole of group 968. The Mesopotamia world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 90. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Группа 968 Кроссворд 5 — Вопросы
What are the answers to CodyCross Mesopotamia group 968 puzzle 5?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
3 совета по CodyCross
Поле — это и есть вся головоломка
Любой ответ складывается только из того, что показывает сам уровень. Если сначала пересчитать буквы, отпадёт большая часть приходящих в голову вариантов — это быстрее, чем перебирать слова наугад.
Сначала ставьте самое длинное слово
Длинные ответы забирают неудобные буквы и оставляют набор, из которого короткие складываются сами. Начинать с длинных стабильно быстрее, чем перебирать трёхбуквенные.
Соседние уровни — лучшая подсказка
Сложность растёт плавно, поэтому уровни рядом с трудным повторяют его схемы. Это полезнее любой платной подсказки.
Как пройти уровень в CodyCross
Порядок, который расчищает поле быстрее всего.
Прочтите, что вам дано
Буквы, фишки или определения — пересчитайте их до начала. Это самый сильный фильтр.
Опирайтесь на ответы, в которых уверены
Каждый подтверждённый ответ сужает соседние, поэтому лёгкие записи стоят первой минуты.
Двигайтесь от центра наружу
Идите по цепочке от уже поставленного, а не прыгайте по полю.
Проверенные ответы, а не догадки
Как мы проверяем эти ответы
Каждый ответ на этой странице считывается из данных самой игры, а не переписывается с другого сайта, и сверяется с тем, что действительно даёт поле, — поэтому ни один из перечисленных ответов не может использовать букву, которой на уровне нет. Показанные числа вычисляются из сохранённых данных, а не вводятся вручную.
Проверил Priya Raghunathan, Word Games Editor в Puzzle Solved. Полная процедура проверки описана в разделе методология, а стандарты для каждой страницы — в разделе редакционная политика.
Последняя проверка — 26 авг. 2026