CodyCross Tundra and Taiga Group 1683 Puzzle 3 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
Tundra and Taiga Group 1683 Puzzle 3 — All 20 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | "Кожух" грецкого ореха. | СКОРЛУПА | 16 | |
| #2 | Актер в пестром костюме, развлекающий детей. | АНИМАТОР | 16 | |
| #3 | Англицизм, эквивалентный понятию "язык вражды". | ХЕЙТСПИЧ | 16 | |
| #4 | Арабские штаны на запорожских казаках. | ШАРОВАРЫ | 16 | |
| #5 | В рекламе их "сама лепила Дарья". | ПЕЛЬМЕНИ | 16 | |
| #6 | Вера в то, что стакан наполовину полон. | ОПТИМИЗМ | 16 | |
| #7 | Главный новогодний волшебник. | ДЕДМОРОЗ | 16 | |
| #8 | Детеныш очень большой полосатой кошки. | ТИГРЕНОК | 16 | |
| #9 | Красный салат из овощей с уксусной заправкой. | ВИНЕГРЕТ | 16 | |
| #10 | Лицо, вкладывающее деньги для получения прибыли. | ИНВЕСТОР | 16 | |
| #11 | Лох-несское __ - загадка Шотландии. | ЧУДОВИЩЕ | 16 | |
| #12 | Общее название школьников и студентов. | УЧАЩИЕСЯ | 16 | |
| #13 | Однояйцевые братья или сестры. | БЛИЗНЕЦЫ | 16 | |
| #14 | Она улетела от героя стихотворения о Мойдодыре. | ПРОСТЫНЯ | 16 | |
| #15 | Поло, лишенное воротника. | ФУТБОЛКА | 16 | |
| #16 | Помощник Грандэна в х/ф "Ищите женщину" 1982 г.. | МАКСИМЭН | 16 | |
| #17 | Специалист по межеванию земель. | ЗЕМЛЕМЕР | 16 | |
| #18 | Сын Юпитера и Алкмены в римской мифологии. | ГЕРКУЛЕС | 16 | |
| #19 | Товарищ Жилина в рассказе "Кавказский пленник". | КОСТЫЛИН | 16 | |
| #20 | У этой полки нет ножек, но она не падает (прил.). | НАВЕСНАЯ | 16 |
Как устроена эта сетка
This is puzzle 3 of group 1683 in the Tundra and Taiga world of CodyCross. It holds 20 clues, with answers running from 16 to 16 letters — the longest being СКОРЛУПА.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 2 or puzzle 4, or open the whole of group 1683. The Tundra and Taiga world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 90. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Группа 1683 Кроссворд 3 — Вопросы
What are the answers to CodyCross Tundra and Taiga group 1683 puzzle 3?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
3 совета по CodyCross
Поле — это и есть вся головоломка
Любой ответ складывается только из того, что показывает сам уровень. Если сначала пересчитать буквы, отпадёт большая часть приходящих в голову вариантов — это быстрее, чем перебирать слова наугад.
Сначала ставьте самое длинное слово
Длинные ответы забирают неудобные буквы и оставляют набор, из которого короткие складываются сами. Начинать с длинных стабильно быстрее, чем перебирать трёхбуквенные.
Соседние уровни — лучшая подсказка
Сложность растёт плавно, поэтому уровни рядом с трудным повторяют его схемы. Это полезнее любой платной подсказки.
Как пройти уровень в CodyCross
Порядок, который расчищает поле быстрее всего.
Прочтите, что вам дано
Буквы, фишки или определения — пересчитайте их до начала. Это самый сильный фильтр.
Опирайтесь на ответы, в которых уверены
Каждый подтверждённый ответ сужает соседние, поэтому лёгкие записи стоят первой минуты.
Двигайтесь от центра наружу
Идите по цепочке от уже поставленного, а не прыгайте по полю.
Проверенные ответы, а не догадки
Как мы проверяем эти ответы
Каждый ответ на этой странице считывается из данных самой игры, а не переписывается с другого сайта, и сверяется с тем, что действительно даёт поле, — поэтому ни один из перечисленных ответов не может использовать букву, которой на уровне нет. Показанные числа вычисляются из сохранённых данных, а не вводятся вручную.
Проверил Priya Raghunathan, Word Games Editor в Puzzle Solved. Полная процедура проверки описана в разделе методология, а стандарты для каждой страницы — в разделе редакционная политика.
Последняя проверка — 26 авг. 2026