CodyCross World of Sounds Group 1349 Puzzle 1 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
World of Sounds Group 1349 Puzzle 1 — All 21 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | "__ - это когда тебя понимают" (афоризм). | СЧАСТЬЕ | 14 | |
| #2 | "Группа компаний" на языке экономиста. | ХОЛДИНГ | 14 | |
| #3 | Автор "Ромео и Джульетты". | ШЕКСПИР | 14 | |
| #4 | Антоним для слова "низкий". | ВЫСОКИЙ | 14 | |
| #5 | В этом танце главное - ритмичные удары ногами. | ЧЕЧЕТКА | 14 | |
| #6 | Для __ спортом нужно желание (род. п.). | ЗАНЯТИЙ | 14 | |
| #7 | И Майкл, и Джанет, и Ла Тойа. | ДЖЕКСОН | 14 | |
| #8 | Исполнитель песен "Щелкунчик" и "Дай мне огня". | МОИСЕЕВ | 14 | |
| #9 | Лавирующие аппараты из скороговорки. | КОРАБЛИ | 14 | |
| #10 | Маленькая игрушечная копия героя, человека, зверя. | ФИГУРКА | 14 | |
| #11 | Месяц с Международным днём музыки. | ОКТЯБРЬ | 14 | |
| #12 | Мучное составляющее батончика "Твикс". | ПЕЧЕНЬЕ | 14 | |
| #13 | Не лицевая сторона, а другая. | ИЗНАНКА | 14 | |
| #14 | Нос хрюкающего животного. | ПЯТАЧОК | 14 | |
| #15 | Он создал экранный образ Шерлока Холмса в СССР. | ЛИВАНОВ | 14 | |
| #16 | Певческий голос, которым обладал Джо Кокер. | БАРИТОН | 14 | |
| #17 | Подземный отрезок пути поездов метрополитена. | ТОННЕЛЬ | 14 | |
| #18 | Пометка на карте, которую шулер сделал иглой. | НАКОЛКА | 14 | |
| #19 | Преподаватель в школе. | УЧИТЕЛЬ | 14 | |
| #20 | Слова актёра или артиста; Копия бренда. | РЕПЛИКА | 14 | |
| #21 | Холодный испанский суп из томатов. | ГАСПАЧО | 14 |
Как устроена эта сетка
This is puzzle 1 of group 1349 in the World of Sounds world of CodyCross. It holds 21 clues, with answers running from 14 to 14 letters — the longest being СЧАСТЬЕ.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 2, or open the whole of group 1349. The World of Sounds world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 90. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Группа 1349 Кроссворд 1 — Вопросы
What are the answers to CodyCross World of Sounds group 1349 puzzle 1?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
3 совета по CodyCross
Поле — это и есть вся головоломка
Любой ответ складывается только из того, что показывает сам уровень. Если сначала пересчитать буквы, отпадёт большая часть приходящих в голову вариантов — это быстрее, чем перебирать слова наугад.
Сначала ставьте самое длинное слово
Длинные ответы забирают неудобные буквы и оставляют набор, из которого короткие складываются сами. Начинать с длинных стабильно быстрее, чем перебирать трёхбуквенные.
Соседние уровни — лучшая подсказка
Сложность растёт плавно, поэтому уровни рядом с трудным повторяют его схемы. Это полезнее любой платной подсказки.
Как пройти уровень в CodyCross
Порядок, который расчищает поле быстрее всего.
Прочтите, что вам дано
Буквы, фишки или определения — пересчитайте их до начала. Это самый сильный фильтр.
Опирайтесь на ответы, в которых уверены
Каждый подтверждённый ответ сужает соседние, поэтому лёгкие записи стоят первой минуты.
Двигайтесь от центра наружу
Идите по цепочке от уже поставленного, а не прыгайте по полю.
Проверенные ответы, а не догадки
Как мы проверяем эти ответы
Каждый ответ на этой странице считывается из данных самой игры, а не переписывается с другого сайта, и сверяется с тем, что действительно даёт поле, — поэтому ни один из перечисленных ответов не может использовать букву, которой на уровне нет. Показанные числа вычисляются из сохранённых данных, а не вводятся вручную.
Проверил Priya Raghunathan, Word Games Editor в Puzzle Solved. Полная процедура проверки описана в разделе методология, а стандарты для каждой страницы — в разделе редакционная политика.
Последняя проверка — 26 авг. 2026