CodyCross Night Life Group 1748 Puzzle 2 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
Night Life Group 1748 Puzzle 2 — All 20 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | "Çanak çömlek patladı", bu oyunda duyulan nidadır. | SAKLAMBAÇ | 10 | |
| #2 | 27 yıl milletvekilliği yapan bir yazar, Falih __. | RIFKI ATAY | 10 | |
| #3 | 90'larda, "Ben Tabii Ki" adlı şarkıyla ünlenmişti. | ÜMIT SAYIN | 11 | |
| #4 | Alice __ Diyarında, bir çocuk kitabı ve çizgi film. | HARIKALAR | 9 | |
| #5 | Başkenti Varşova olan ülkenin halkı, Leh. | POLONYALI | 9 | |
| #6 | Başkenti Viyana olan, Almanca konuşulan ülke. | AVUSTURYA | 9 | |
| #7 | Bir dönem Leonardo DiCaprio'ya benzetilen Türk. | ARDA KURAL | 10 | |
| #8 | Canlının vücut yapısını ve fonksiyonlarını inceler. | FIZYOLOJI | 9 | |
| #9 | Dert sahibine, derdini paylaşmasını öneren tavsiye. | IÇINE ATMA | 11 | |
| #10 | Devamlı sorun çıkaran ve kurtulunamayan kişi. | BAŞBELASI | 10 | |
| #11 | Ispanak yiyince güçlenen çizgi film kahramanı. | TEMEL REIS | 10 | |
| #12 | Jip tipi araçlar üreten İngiliz markası. | LAND ROVER | 10 | |
| #13 | Lays reklamında, Egeli bir kadının repliğiydi. | YIYIN GARI | 10 | |
| #14 | Mecazen, gördüğü şeyi beğenme. | GÖZÜ TUTMA | 12 | |
| #15 | Pişekar ve Kavuklu, bu tiyatro türünde vardır. | ORTA OYUNU | 10 | |
| #16 | Tamirci Çırağı eseriyle ünlü Anadolu rock efsanesi. | CEM KARACA | 10 | |
| #17 | Taş Devri çizgi filminde bebek Çakıl'ın soyadı. | ÇAKMAKTAŞ | 11 | |
| #18 | Türk mutfağının pirinçli köftesi. | KADINBUDU | 9 | |
| #19 | Uzunluk ölçü birimi km'nin açılımı. | KILOMETRE | 9 | |
| #20 | İlkokulda, genelde toplamadan başlayarak öğretilir. | DÖRT IŞLEM | 12 |
Bu ızgara nasıl oluşuyor
This is puzzle 2 of group 1748 in the Night Life world of CodyCross. It holds 20 clues, with answers running from 9 to 12 letters — the longest being GÖZÜ TUTMA.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 1 or puzzle 3, or open the whole of group 1748. The Night Life world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 92. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Grup 1748 Bulmaca 2 — Sorular
What are the answers to CodyCross Night Life group 1748 puzzle 2?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
CodyCross için 3 ipucu
Tahta bulmacanın tamamıdır
Her cevap yalnızca bölümün gösterdiği harflerden kurulur. Önce onları saymak akla gelen çoğu seçeneği eler ve kelime deneyip reddedilmekten hızlıdır.
Önce en uzun cevabı yerleştirin
Uzun kelimeler zor harfleri tüketir ve geriye kısa kelimeleri kendiliğinden gösteren bir set bırakır. Uzundan başlamak üç harflileri taramaktan hızlıdır.
Komşu bölümler en iyi ipucudur
Zorluk sıçrayarak değil kademeli artar; zor bir bölümün iki yanındaki bölümler aynı kalıpları kullanır. Satın alınan her ipucundan faydalıdır.
CodyCross bölümü nasıl çözülür
Bir tahtayı en hızlı çözen sıra.
Size verileni okuyun
Harf, taş ya da ipucu — başlamadan önce sayın. Bu sınır elinizdeki en güçlü filtredir.
Emin olduğunuz cevaplarla başlayın
Kesinleşen her cevap komşularını daraltır; ilk dakika kolay olanlarda daha çok kazandırır.
Dışarı doğru ilerleyin
Tahtada zıplamak yerine yerleştirdiklerinizden zinciri takip edin.
Doğrulanmış cevaplar, tahmin değil
Bu cevapları nasıl doğruluyoruz
Bu sayfadaki her cevap başka bir siteden kopyalanmadan oyunun kendi verisinden okunur ve tahtanın gerçekten verdikleriyle karşılaştırılır; böylece listelenen hiçbir cevap bölümde olmayan bir harfi kullanamaz. Gösterilen sayılar kayıtlı veriden hesaplanır.
İnceleyen Priya Raghunathan, Word Games Editor — Puzzle Solved. Tüm doğrulama süreci metodolojide sayfasında, her sayfanın uyduğu standartlar ise yayın ilkelerinde.
Son kontrol — 26 Ağu 2026