CodyCross Tundra and Taiga Group 1688 Puzzle 3 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
Tundra and Taiga Group 1688 Puzzle 3 — All 21 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | Merkür gezegeninin eski adı | UTARIT | 6 | |
| #2 | İrlanda'nın başkenti | DUBLIN | 6 | |
| #3 | Tutsak olarak yaşama durumu, kölelik | ESARET | 6 | |
| #4 | Evde beslenmeye uygun olmayan hayvan türü | YABANI | 6 | |
| #5 | Masajlı, lüks banyo küveti | JAKUZI | 6 | |
| #6 | İlkokulda kullanılan, boncuktan hesap makinesi | ABAKÜS | 7 | |
| #7 | Açılınca yatak olan koltuk | ÇEKYAT | 7 | |
| #8 | Tahinle karıştırılıp yenen gıda | PEKMEZ | 6 | |
| #9 | Deyimde geçen pire için yakılan eşya | YORGAN | 6 | |
| #10 | Rafet El Roman şarkısına göre, ABD bununla doludur | MACERA | 6 | |
| #11 | Dama ve satrançta, her oyuncuya verilen taş sayısı | ON ALTI | 10 | |
| #12 | Corolla, Yaris gibi modelleri olan araba markası | TOYOTA | 6 | |
| #13 | Geniş Aile'nin jenerik müziğini yapan rock grubu | GRIPIN | 6 | |
| #14 | Periyodik tablonun en sağındaki element grubu | SOYGAZ | 6 | |
| #15 | Çalgı Çengi serisinin devam filmi bu adla çıktı | IKIMIZ | 6 | |
| #16 | Baklava benzeri, kadın adı içeren tatlı, sütlü __ | NURIYE | 6 | |
| #17 | İnanışa göre ölümden sonra başlayan hayat | AHIRET | 6 | |
| #18 | __ Özer; Paşa Gönlüm şarkısını söyleyen şarkıcı | ZERRIN | 6 | |
| #19 | Bir nevi mühendis olan kemirgen; Afganistan kenti | KUNDUZ | 6 | |
| #20 | Zorlu Holding'in kurduğu elektronik ürün markası | VESTEL | 6 | |
| #21 | "Cehennemden çıkan çılgın Türk" lakaplı rap grubu | CARTEL | 6 |
Bu ızgara nasıl oluşuyor
This is puzzle 3 of group 1688 in the Tundra and Taiga world of CodyCross. It holds 21 clues, with answers running from 6 to 10 letters — the longest being ON ALTI.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 2 or puzzle 4, or open the whole of group 1688. The Tundra and Taiga world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 92. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Grup 1688 Bulmaca 3 — Sorular
What are the answers to CodyCross Tundra and Taiga group 1688 puzzle 3?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
CodyCross için 3 ipucu
Tahta bulmacanın tamamıdır
Her cevap yalnızca bölümün gösterdiği harflerden kurulur. Önce onları saymak akla gelen çoğu seçeneği eler ve kelime deneyip reddedilmekten hızlıdır.
Önce en uzun cevabı yerleştirin
Uzun kelimeler zor harfleri tüketir ve geriye kısa kelimeleri kendiliğinden gösteren bir set bırakır. Uzundan başlamak üç harflileri taramaktan hızlıdır.
Komşu bölümler en iyi ipucudur
Zorluk sıçrayarak değil kademeli artar; zor bir bölümün iki yanındaki bölümler aynı kalıpları kullanır. Satın alınan her ipucundan faydalıdır.
CodyCross bölümü nasıl çözülür
Bir tahtayı en hızlı çözen sıra.
Size verileni okuyun
Harf, taş ya da ipucu — başlamadan önce sayın. Bu sınır elinizdeki en güçlü filtredir.
Emin olduğunuz cevaplarla başlayın
Kesinleşen her cevap komşularını daraltır; ilk dakika kolay olanlarda daha çok kazandırır.
Dışarı doğru ilerleyin
Tahtada zıplamak yerine yerleştirdiklerinizden zinciri takip edin.
Doğrulanmış cevaplar, tahmin değil
Bu cevapları nasıl doğruluyoruz
Bu sayfadaki her cevap başka bir siteden kopyalanmadan oyunun kendi verisinden okunur ve tahtanın gerçekten verdikleriyle karşılaştırılır; böylece listelenen hiçbir cevap bölümde olmayan bir harfi kullanamaz. Gösterilen sayılar kayıtlı veriden hesaplanır.
İnceleyen Priya Raghunathan, Word Games Editor — Puzzle Solved. Tüm doğrulama süreci metodolojide sayfasında, her sayfanın uyduğu standartlar ise yayın ilkelerinde.
Son kontrol — 26 Ağu 2026