CodyCross Welcome to Japan Group 568 Puzzle 3 Answers
Every clue and answer from this grid, in puzzle order.
Welcome to Japan Group 568 Puzzle 3 — All 22 Clues
Listed in grid order. Letter counts are shown so you can match a row before typing.
| # | Clue | Answer | Letters | Copy |
|---|---|---|---|---|
| #1 | Güveni suistimal etme, sadakatsizlik | IHANET | 6 | |
| #2 | Yeni yerleri görmek amacıyla yola çıkan kimse | GEZGIN | 6 | |
| #3 | Halk ağzında yıkanmak için yapılan yer, hamam | ISIDAM | 6 | |
| #4 | Çütre balığı da denen, kalın derili esmer balık | ÇOTIRA | 7 | |
| #5 | Tayt gibi vücudu saran jean modeli | SKINNY | 6 | |
| #6 | Bir şeyin anlamına vakıf olmak | OKUMAK | 6 | |
| #7 | Zarla oynanan, İngilizlerin hazard dedikleri oyun | BARBUT | 6 | |
| #8 | Yün eğirmekte kullanılan araç, iğ | KIRMEN | 6 | |
| #9 | İstanbul'dan önceki Osmanlı başkenti | EDIRNE | 6 | |
| #10 | Yatakta üste örtülen örtü | YORGAN | 6 | |
| #11 | Bu süt şekerini sindirmekte bazı insanlar zorlanır | LAKTOZ | 6 | |
| #12 | Star Wars'ta Kylo Ren'i oynadı, Adam __ | DRIVER | 6 | |
| #13 | Sarı yer silme paspasıyla özdeşleşen marka | VILEDA | 6 | |
| #14 | Satürn'ün oğlu, Jüpiter'in kardeşi olan su tanrısı | NEPTÜN | 7 | |
| #15 | Deri ve tüylerin normalden beyaz olması hastalığı | ALBINO | 6 | |
| #16 | Bu element ilk kez 1782'de Transilvanya'da bulundu | TELLÜR | 7 | |
| #17 | Yürüyüş, at binme vb. sporlara özel yol | PARKUR | 6 | |
| #18 | Görme olayını sağlayan göz tabakası | RETINA | 6 | |
| #19 | Kurnaz __ ev sahibini bastırır | HIRSIZ | 6 | |
| #20 | Sıla'nın 2014 yılında çıkardığı albüm | YENI AY | 10 | |
| #21 | Halk ağzında, yün eğirmekte kullanılan araç, iğ | KIRMEN | 6 | |
| #22 | "Öğrenim görmek" anlamına gelen kelime | OKUMAK | 6 |
Bu ızgara nasıl oluşuyor
This is puzzle 3 of group 568 in the Welcome to Japan world of CodyCross. It holds 22 clues, with answers running from 6 to 10 letters — the longest being YENI AY.
Work the long rows first. CodyCross fixes the letter count for every row before you type, so length alone eliminates most wrong guesses, and each completed row hands letters to the highlighted column that spells this puzzle's hidden bonus word. If a clue here looks familiar from another world, that is by design: the game recycles clue text with different answers, which is exactly why this page keeps the full world-group-puzzle path rather than listing clues on their own.
Move to puzzle 2 or puzzle 4, or open the whole of group 568. The Welcome to Japan world covers 100 puzzles across 20 groups, and the world index spans all 92. This puzzle also exists in 8 other language editions of CodyCross (DE, ES, FR, IT, NL, PT, RU, TR), which use entirely different clues rather than translations.
Grup 568 Bulmaca 3 — Sorular
What are the answers to CodyCross Welcome to Japan group 568 puzzle 3?
How many clues are in this puzzle?
What is the hidden word for this puzzle?
My answer is not being accepted — why?
CodyCross in 9 Languages
Each language edition is a different puzzle set with its own worlds and clues — not a translation of the English one.
CodyCross için 3 ipucu
Tahta bulmacanın tamamıdır
Her cevap yalnızca bölümün gösterdiği harflerden kurulur. Önce onları saymak akla gelen çoğu seçeneği eler ve kelime deneyip reddedilmekten hızlıdır.
Önce en uzun cevabı yerleştirin
Uzun kelimeler zor harfleri tüketir ve geriye kısa kelimeleri kendiliğinden gösteren bir set bırakır. Uzundan başlamak üç harflileri taramaktan hızlıdır.
Komşu bölümler en iyi ipucudur
Zorluk sıçrayarak değil kademeli artar; zor bir bölümün iki yanındaki bölümler aynı kalıpları kullanır. Satın alınan her ipucundan faydalıdır.
CodyCross bölümü nasıl çözülür
Bir tahtayı en hızlı çözen sıra.
Size verileni okuyun
Harf, taş ya da ipucu — başlamadan önce sayın. Bu sınır elinizdeki en güçlü filtredir.
Emin olduğunuz cevaplarla başlayın
Kesinleşen her cevap komşularını daraltır; ilk dakika kolay olanlarda daha çok kazandırır.
Dışarı doğru ilerleyin
Tahtada zıplamak yerine yerleştirdiklerinizden zinciri takip edin.
Doğrulanmış cevaplar, tahmin değil
Bu cevapları nasıl doğruluyoruz
Bu sayfadaki her cevap başka bir siteden kopyalanmadan oyunun kendi verisinden okunur ve tahtanın gerçekten verdikleriyle karşılaştırılır; böylece listelenen hiçbir cevap bölümde olmayan bir harfi kullanamaz. Gösterilen sayılar kayıtlı veriden hesaplanır.
İnceleyen Priya Raghunathan, Word Games Editor — Puzzle Solved. Tüm doğrulama süreci metodolojide sayfasında, her sayfanın uyduğu standartlar ise yayın ilkelerinde.
Son kontrol — 26 Ağu 2026